神雕侠侣神兽鲛灵 织水为绡技能数据一览

来源:神雕侠侣资料站        发布时间:2015-08-14

宠物技能 特效技能

宠物技能 血防宠技能

技能名称 技能等级 技能效果 升级经验 提供经验
神雕侠侣神兽鲛灵 织水为绡技能数据一览-3.jpg
织水为绡
1级[白色] 临时提高自身100点速度,消耗25%最大生命值,为友方单目标加织一个水盾。在提升防御的同时在每个回合末对目标进行深度治疗,水盾持续时间为两回合。(防御增加量与宠物血量上限相关;治疗量与回合末目标的失血百分比相关,失血量越高则治疗量越高,最低治疗量为2000点,最多不超过25000点。) 15 5
2级[绿色] 临时提高自身200点速度,消耗25%最大生命值,为友方单目标加织一个水盾。在提升防御的同时在每个回合末对目标进行深度治疗,水盾持续时间为两回合。(防御增加量与宠物血量上限相关;治疗量与回合末目标的失血百分比相关,失血量越高则治疗量越高,最低治疗量为2200点,最多不超过25000点。) 30 20
3级[绿色] 临时提高自身300点速度,消耗25%最大生命值,为友方单目标加织一个水盾。在提升防御的同时在每个回合末对目标进行深度治疗,水盾持续时间为两回合。(防御增加量与宠物血量上限相关;治疗量与回合末目标的失血百分比相关,失血量越高则治疗量越高,最低治疗量为2400点,最多不超过25000点。) 45 50
4级[绿色] 临时提高自身400点速度,消耗25%最大生命值,为友方单目标加织一个水盾。在提升防御的同时在每个回合末对目标进行深度治疗,水盾持续时间为两回合。(防御增加量与宠物血量上限相关;治疗量与回合末目标的失血百分比相关,失血量越高则治疗量越高,最低治疗量为2600点,最多不超过25000点。) 60 95
5级[蓝色] 临时提高自身500点速度,消耗25%最大生命值,为友方单目标加织一个水盾。在提升防御的同时在每个回合末对目标进行深度治疗,水盾持续时间为两回合。(防御增加量与宠物血量上限相关;治疗量与回合末目标的失血百分比相关,失血量越高则治疗量越高,最低治疗量为2800点,最多不超过25000点。) 90 155
6级[蓝色] 临时提高自身600点速度,消耗25%最大生命值,为友方单目标加织一个水盾。在提升防御的同时在每个回合末对目标进行深度治疗,水盾持续时间为两回合。(防御增加量与宠物血量上限相关;治疗量与回合末目标的失血百分比相关,失血量越高则治疗量越高,最低治疗量为3000点,最多不超过25000点。) 120 245
7级[蓝色] 临时提高自身700点速度,消耗25%最大生命值,为友方单目标加织一个水盾。在提升防御的同时在每个回合末对目标进行深度治疗,水盾持续时间为两回合。(防御增加量与宠物血量上限相关;治疗量与回合末目标的失血百分比相关,失血量越高则治疗量越高,最低治疗量为3200点,最多不超过25000点。) 150 365
8级[蓝色] 临时提高自身800点速度,消耗25%最大生命值,为友方单目标加织一个水盾。在提升防御的同时在每个回合末对目标进行深度治疗,水盾持续时间为两回合。(防御增加量与宠物血量上限相关;治疗量与回合末目标的失血百分比相关,失血量越高则治疗量越高,最低治疗量为3400点,最多不超过25000点。) 210 515
9级[紫色] 临时提高自身900点速度,消耗25%最大生命值,为友方单目标加织一个水盾。在提升防御的同时在每个回合末对目标进行深度治疗,水盾持续时间为两回合。(防御增加量与宠物血量上限相关;治疗量与回合末目标的失血百分比相关,失血量越高则治疗量越高,最低治疗量为3600点,最多不超过25000点。) 270 725
10级[紫色] 临时提高自身1000点速度,消耗25%最大生命值,为友方单目标加织一个水盾。在提升防御的同时在每个回合末对目标进行深度治疗,水盾持续时间为两回合。(防御增加量与宠物血量上限相关;治疗量与回合末目标的失血百分比相关,失血量越高则治疗量越高,最低治疗量为3800点,最多不超过25000点。) 330 995
11级[紫色] 临时提高自身1100点速度,消耗25%最大生命值,为友方单目标加织一个水盾。在提升防御的同时在每个回合末对目标进行深度治疗,水盾持续时间为两回合。(防御增加量与宠物血量上限相关;治疗量与回合末目标的失血百分比相关,失血量越高则治疗量越高,最低治疗量为4000点,最多不超过25000点。) 420 1325
12级[紫色] 临时提高自身1200点速度,消耗25%最大生命值,为友方单目标加织一个水盾。在提升防御的同时在每个回合末对目标进行深度治疗,水盾持续时间为两回合。(防御增加量与宠物血量上限相关;治疗量与回合末目标的失血百分比相关,失血量越高则治疗量越高,最低治疗量为4200点,最多不超过25000点。) 510 1745
13级[橙色] 临时提高自身1300点速度,消耗25%最大生命值,为友方单目标加织一个水盾。在提升防御的同时在每个回合末对目标进行深度治疗,水盾持续时间为两回合。(防御增加量与宠物血量上限相关;治疗量与回合末目标的失血百分比相关,失血量越高则治疗量越高,最低治疗量为4400点,最多不超过25000点。) 600 2255
14级[橙色] 临时提高自身1400点速度,消耗25%最大生命值,为友方单目标加织一个水盾。在提升防御的同时在每个回合末对目标进行深度治疗,水盾持续时间为两回合。(防御增加量与宠物血量上限相关;治疗量与回合末目标的失血百分比相关,失血量越高则治疗量越高,最低治疗量为4600点,最多不超过25000点。) 750 2855
15级[橙色] 临时提高自身1500点速度,消耗25%最大生命值,为友方单目标加织一个水盾。在提升防御的同时在每个回合末对目标进行深度治疗,水盾持续时间为两回合。(防御增加量与宠物血量上限相关;治疗量与回合末目标的失血百分比相关,失血量越高则治疗量越高,最低治疗量为4800点,最多不超过25000点。) 900 3605
16级[橙色] 临时提高自身1600点速度,消耗25%最大生命值,为友方单目标加织一个水盾。在提升防御的同时在每个回合末对目标进行深度治疗,水盾持续时间为两回合。(防御增加量与宠物血量上限相关;治疗量与回合末目标的失血百分比相关,失血量越高则治疗量越高,最低治疗量为5000点,最多不超过25000点。) 1050 4505
17级[金色] 临时提高自身1700点速度,消耗25%最大生命值,为友方单目标加织一个水盾。在提升防御的同时在每个回合末对目标进行深度治疗,水盾持续时间为两回合。(防御增加量与宠物血量上限相关;治疗量与回合末目标的失血百分比相关,失血量越高则治疗量越高,最低治疗量为5200点,最多不超过25000点。) 1350 5555
18级[金色] 临时提高自身1800点速度,消耗25%最大生命值,为友方单目标加织一个水盾。在提升防御的同时在每个回合末对目标进行深度治疗,水盾持续时间为两回合。(防御增加量与宠物血量上限相关;治疗量与回合末目标的失血百分比相关,失血量越高则治疗量越高,最低治疗量为5400点,最多不超过25000点。) 1650 6905
19级[金色] 临时提高自身2000点速度,消耗25%最大生命值,为友方单目标加织一个水盾。在提升防御的同时在每个回合末对目标进行深度治疗,水盾持续时间为两回合。(防御增加量与宠物血量上限相关;治疗量与回合末目标的失血百分比相关,失血量越高则治疗量越高,最低治疗量为5700点,最多不超过25000点。) 1950 8555
20级[金色] 临时提高自身2200点速度,消耗25%最大生命值,为友方单目标加织一个水盾。在提升防御的同时在每个回合末对目标进行深度治疗,水盾持续时间为两回合。(防御增加量与宠物血量上限相关;治疗量与回合末目标的失血百分比相关,失血量越高则治疗量越高,最低治疗量为6000点,最多不超过25000点。) 0 10505

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