白驼山庄武林秘籍各属性提升及消耗一览

来源:神雕侠侣资料站        发布时间:2015-01-04

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古墓派 精魄 气魄 力魄 英魄 中枢 天冲 灵慧 地魂 天魂 命魂
丐帮 精魄 气魄 力魄 英魄 中枢 天冲 灵慧 地魂 天魂 命魂
白驼山庄 精魄 气魄 力魄 英魄 中枢 天冲 灵慧 地魂 天魂 命魂
大理段氏 精魄 气魄 力魄 英魄 中枢 天冲 灵慧 地魂 天魂 命魂
桃花岛 精魄 气魄 力魄 英魄 中枢 天冲 灵慧 地魂 天魂 命魂
百花谷 精魄 气魄 力魄 英魄 中枢 天冲 灵慧 地魂 天魂 命魂

白驼山庄精魄

 

白驼山庄精魄属性提升及消耗一览,精魄:提高自身生命。

精魄 提高自身生命
技能等级 消耗境界点 技能效果 高级效果
1 10 提高518点 提高1036点
2 20 提高1036点 提高1554点
3 30 提高1554点 提高2072点
4 40 提高2072点 提高2590点
5 50 提高2590点 提高3108点
6 70 提高3108点 提高3626点
7 100 提高3626点 提高4144点
8 150 提高4144点 提高4662点
9 200 提高4662点 提高5180点
10 300 提高5180点 提高5698点
11 500 提高5698点 提高6216点
12 700 提高6216点 提高6734点
13 1000 提高6734点 提高7252点
14 1500 提高7252点 提高7770点
15 2000 提高7770点 提高8288点
16 3000 提高8288点 提高8806点
17 4000 提高8806点 提高9324点
18 5000 提高9324点 提高9842点
19 6000 提高9842点 提高10360点
20 7000 提高10360点 提高10878点
21 8500 - 提高11396点
22 10000 - 提高11914点
23 12000 - 提高12432点
24 14000 - 提高12950点

白驼山庄气魄

 

白驼山庄气魄属性提升及消耗一览,气魄:提高自身外功防御

气魄 提高自身外功防御
技能等级 消耗境界点 技能效果 高级效果
1 10 提高42点 提高84点
2 20 提高84点 提高126点
3 30 提高126点 提高168点
4 40 提高168点 提高210点
5 50 提高210点 提高252点
6 70 提高252点 提高294点
7 100 提高294点 提高336点
8 150 提高336点 提高378点
9 200 提高378点 提高420点
10 300 提高420点 提高462点
11 500 提高462点 提高504点
12 700 提高504点 提高546点
13 1000 提高546点 提高588点
14 1500 提高588点 提高630点
15 2000 提高630点 提高672点
16 3000 提高672点 提高714点
17 4000 提高714点 提高756点
18 5000 提高756点 提高798点
19 6000 提高798点 提高840点
20 7000 提高840点 提高882点
21 8500 - 提高924点
22 10000 - 提高966点
23 12000 - 提高1008点
24 14000 - 提高1050点

白驼山庄力魄

 

白驼山庄力魄属性提升及消耗一览,力魄:提高自身内功伤害

力魄 提高自身内功伤害
技能等级 消耗境界点 技能效果 高级效果
1 10 提高42点 提高84点
2 20 提高84点 提高126点
3 30 提高126点 提高168点
4 40 提高168点 提高210点
5 50 提高210点 提高252点
6 70 提高252点 提高294点
7 100 提高294点 提高336点
8 150 提高336点 提高378点
9 200 提高378点 提高420点
10 300 提高420点 提高462点
11 500 提高462点 提高504点
12 700 提高504点 提高546点
13 1000 提高546点 提高588点
14 1500 提高588点 提高630点
15 2000 提高630点 提高672点
16 3000 提高672点 提高714点
17 4000 提高714点 提高756点
18 5000 提高756点 提高798点
19 6000 提高798点 提高840点
20 7000 提高840点 提高882点
21 8500 - 提高924点
22 10000 - 提高966点
23 12000 - 提高1008点
24 14000 - 提高1050点

白驼山庄英魄

 

白驼山庄英魄属性提升及消耗一览,英魄:提高自身内功防御。

英魄 提高自身内功防御
技能等级 消耗境界点 技能效果 高级效果
1 10 提高43点 提高86点
2 20 提高86点 提高129点
3 30 提高129点 提高172点
4 40 提高172点 提高215点
5 50 提高215点 提高258点
6 70 提高258点 提高301点
7 100 提高301点 提高344点
8 150 提高344点 提高387点
9 200 提高387点 提高430点
10 300 提高430点 提高473点
11 500 提高473点 提高516点
12 700 提高516点 提高559点
13 1000 提高559点 提高602点
14 1500 提高602点 提高645点
15 2000 提高645点 提高688点
16 3000 提高688点 提高731点
17 4000 提高731点 提高774点
18 5000 提高774点 提高817点
19 6000 提高817点 提高860点
20 7000 提高860点 提高903点
21 8500 - 提高946点
22 10000 - 提高989点
23 12000 - 提高1032点
24 14000 - 提高1075点

白驼山庄中枢

 

白驼山庄中枢属性提升及消耗一览,中枢:提高自身速度。

中枢 提高自身速度
技能等级 消耗境界点 技能效果 高级效果
1 10 提高19点 提高38点
2 20 提高38点 提高57点
3 30 提高57点 提高76点
4 40 提高76点 提高95点
5 50 提高95点 提高114点
6 70 提高114点 提高133点
7 100 提高133点 提高152点
8 150 提高152点 提高171点
9 200 提高171点 提高190点
10 300 提高190点 提高209点
11 500 提高209点 提高228点
12 700 提高228点 提高247点
13 1000 提高247点 提高266点
14 1500 提高266点 提高285点
15 2000 提高285点 提高304点
16 3000 提高304点 提高323点
17 4000 提高323点 提高342点
18 5000 提高342点 提高361点
19 6000 提高361点 提高380点
20 7000 提高380点 提高399点
21 8500 - 提高418点
22 10000 - 提高437点
23 12000 - 提高456点
24 14000 - 提高475点

白驼山庄天冲

 

白驼山庄天冲属性提升及消耗一览,天冲:逆经转脉额外增加14*系数的外功伤害,11*系数的内功伤害。

天冲 逆经转脉额外增加14*系数的外功伤害,11*系数的内功伤害
技能等级 消耗境界点 技能效果 高级效果
1 20 系数为1 系数为2
2 40 系数为2 系数为3
3 60 系数为3 系数为4
4 80 系数为4 系数为5
5 100 系数为5 系数为6
6 150 系数为6 系数为7
7 200 系数为7 系数为8
8 250 系数为8 系数为9
9 300 系数为9 系数为10
10 350 系数为10 系数为11
11 600 系数为11 系数为12
12 1000 系数为12 系数为13
13 1500 系数为13 系数为14
14 2000 系数为14 系数为15
15 3000 系数为15 系数为16
16 4000 系数为16 系数为17
17 5000 系数为17 系数为18
18 6000 系数为18 系数为19
19 7000 系数为19 系数为20
20 8000 系数为20 系数为21
21 10000 - 系数为22
22 12000 - 系数为23
23 14000 - 系数为24
24 16000 - 系数为25

白驼山庄灵慧

 

白驼山庄灵慧属性提升及消耗一览,灵慧:天蟾神功额外增加14*系数的外功防御,11*系数的内功防御

灵慧 天蟾神功额外增加14*系数的外功防御,11*系数的内功防御
技能等级 消耗境界点 技能效果 高级效果
1 20 系数为1 系数为2
2 40 系数为2 系数为3
3 60 系数为3 系数为4
4 80 系数为4 系数为5
5 100 系数为5 系数为6
6 150 系数为6 系数为7
7 200 系数为7 系数为8
8 250 系数为8 系数为9
9 300 系数为9 系数为10
10 350 系数为10 系数为11
11 600 系数为11 系数为12
12 1000 系数为12 系数为13
13 1500 系数为13 系数为14
14 2000 系数为14 系数为15
15 3000 系数为15 系数为16
16 4000 系数为16 系数为17
17 5000 系数为17 系数为18
18 6000 系数为18 系数为19
19 7000 系数为19 系数为20
20 8000 系数为20 系数为21
21 10000 - 系数为22
22 12000 - 系数为23
23 14000 - 系数为24
24 16000 - 系数为25

白驼山庄地魂

 

白驼山庄地魂属性提升及消耗一览,地魂:提高蛤蟆飞天毒效果的伤害。

地魂 提高蛤蟆飞天毒效果的伤害
技能等级 消耗境界点 技能效果 高级效果
1 20 伤害提升20 伤害提升40
2 40 伤害提升40 伤害提升60
3 60 伤害提升60 伤害提升80
4 80 伤害提升80 伤害提升100
5 100 伤害提升100 伤害提升120
6 150 伤害提升120 伤害提升140
7 200 伤害提升140 伤害提升160
8 250 伤害提升160 伤害提升180
9 300 伤害提升180 伤害提升200
10 350 伤害提升200 伤害提升220
11 600 伤害提升220 伤害提升240
12 1000 伤害提升240 伤害提升260
13 1500 伤害提升260 伤害提升280
14 2000 伤害提升280 伤害提升300
15 3000 伤害提升300 伤害提升320
16 4000 伤害提升320 伤害提升340
17 5000 伤害提升340 伤害提升360
18 6000 伤害提升360 伤害提升380
19 7000 伤害提升380 伤害提升400
20 8000 伤害提升400 伤害提升420
21 10000 - 伤害提升440
22 12000 - 伤害提升460
23 14000 - 伤害提升480
24 16000 - 伤害提升500

白驼山庄天魂

 

白驼山庄天魂属性提升及消耗一览,天魂:逆经转脉会额外对自身增加一个反震效果(反震:有一定几率反震40%的外功伤害)

天魂 逆经转脉会额外对自身增加一个反震效果(反震:有一定几率反震40%的外功伤害)
技能等级 消耗境界点 技能效果 高级效果
1 20 触发反震的几率为2% 触发反震的几率为4%
2 40 触发反震的几率为4% 触发反震的几率为6%
3 60 触发反震的几率为6% 触发反震的几率为8%
4 80 触发反震的几率为8% 触发反震的几率为10%
5 100 触发反震的几率为10% 触发反震的几率为12%
6 150 触发反震的几率为12% 触发反震的几率为14%
7 200 触发反震的几率为14% 触发反震的几率为16%
8 250 触发反震的几率为16% 触发反震的几率为18%
9 300 触发反震的几率为18% 触发反震的几率为20%
10 350 触发反震的几率为20% 触发反震的几率为22%
11 600 触发反震的几率为22% 触发反震的几率为24%
12 1000 触发反震的几率为24% 触发反震的几率为26%
13 1500 触发反震的几率为26% 触发反震的几率为28%
14 2000 触发反震的几率为28% 触发反震的几率为30%
15 3000 触发反震的几率为30% 触发反震的几率为32%
16 4000 触发反震的几率为32% 触发反震的几率为34%
17 5000 触发反震的几率为34% 触发反震的几率为36%
18 6000 触发反震的几率为36% 触发反震的几率为38%
19 7000 触发反震的几率为38% 触发反震的几率为40%
20 8000 触发反震的几率为40% 触发反震的几率为42%
21 10000 - 触发反震的几率为44%
22 12000 - 触发反震的几率为46%
23 14000 - 触发反震的几率为48%
24 16000 - 触发反震的几率为50%

白驼山庄命魂

 

白驼山庄命魂属性提升及消耗一览,命魂:天蟾神功会额外对自身增加一个护盾效果,降低受到的内功伤害。

命魂 天蟾神功会额外对自身增加一个护盾效果,降低受到的内功伤害
技能等级 消耗境界点 技能效果 高级效果
1 20 受到的伤害降低1% 受到的伤害降低2%
2 40 受到的伤害降低2% 受到的伤害降低3%
3 60 受到的伤害降低3% 受到的伤害降低4%
4 80 受到的伤害降低4% 受到的伤害降低5%
5 100 受到的伤害降低5% 受到的伤害降低6%
6 150 受到的伤害降低6% 受到的伤害降低7%
7 200 受到的伤害降低7% 受到的伤害降低8%
8 250 受到的伤害降低8% 受到的伤害降低9%
9 300 受到的伤害降低9% 受到的伤害降低10%
10 350 受到的伤害降低10% 受到的伤害降低11%
11 600 受到的伤害降低11% 受到的伤害降低12%
12 1000 受到的伤害降低12% 受到的伤害降低13%
13 1500 受到的伤害降低13% 受到的伤害降低14%
14 2000 受到的伤害降低14% 受到的伤害降低15%
15 3000 受到的伤害降低15% 受到的伤害降低16%
16 4000 受到的伤害降低16% 受到的伤害降低17%
17 5000 受到的伤害降低17% 受到的伤害降低18%
18 6000 受到的伤害降低18% 受到的伤害降低19%
19 7000 受到的伤害降低19% 受到的伤害降低20%
20 8000 受到的伤害降低20% 受到的伤害降低21%
21 10000 - 受到的伤害降低22%
22 12000 - 受到的伤害降低23%
23 14000 - 受到的伤害降低24%
24 16000 - 受到的伤害降低25%

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